网易第二季获利劲增29%
2006年08月15日 11:02 路透社

  网易第二季获利劲增29%,因市场对其现有游戏需求旺盛

  路透旧金山8月14日电---中国在线游戏运营商网易(NetEase.com)周一公布,第二季获利增长29%,因市场对其现有的多人在线游戏产品需求旺盛,抵消了其向新款游戏艰难过渡而带来的影响。

  第二季净利增至3.141亿元人民币(3,930万美元),摊薄後合每单位美国存托凭证(ADS)获利0.28美元,合2.23元人民币,上年同期为获利2.428亿元人民币,每单位ADS合人民币1.72元。

  第二季营收增长38%,至5.753亿元人民币,合7,200万美元。(上述业绩基于1美元=7.99元人民币的汇率)

  ReutersEstimates显示,分析师此前平均预期网易第二季每单位ADS获利为0.27美元,营收平均预计为6,890万美元,预估区间在6,640-7,170万美元。

  凭借网路游戏“梦幻西游”(FantasyWestwardJourney),网易超越盛大互动娱乐有限公司(Shanda)成为中国以营收计最大的网络游戏公司.盛大在去年年末开始为其多款游戏提供免费版本。

  业绩公布前,网易股价在Nasdaq市场常规交易时段收低0.09美元至18.68美元,在盘后交易中又再度下滑0.09美元,持稳于18.59.年初迄今该股股价已经累计大涨了31%。

  --翻译戚丽艳/乔艳红;审校郑茵

  

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